2023年12月1日 星期五

汽車行駛中,四周死角的解決方案(窄路會車、變換車道側方與後方、路邊停車右前輪、倒車左右後輪)

 環景360是最常見的方案

軟體縫圖的上帝視角效果,雖然很理想,但如果要斤斤計較到公分等級,軟體縫圖的誤差還是over了點

但一般停車很夠用了就是


我是使用兩個電子後照鏡,來把 左前+右前 + 左後+右後,四個重點部位補齊全,汽車的四顆輪子,都照的到。

沒有360環景縫圖的模糊問題,也很容易抓自己需要的角度或距離或視角。



左前 & 右前:

我的前死角重點,要看的廣。使用約180度的鏡頭

1.路邊停車,可以看到前輪跟路緣凸起、或人行道、障礙物等等的距離,可以看到公分等級,可很貼很貼

2.左轉或右轉,要看整條斑馬線上,是否有行人。加上無光全彩鏡頭,晚上光線會超級清楚,完全不會有車窗隔熱紙影響玻璃透光度的問題。(甚至已經比開窗用肉眼看還更亮更清楚,沒錯,現在鏡頭的感光技術,就是比肉眼強了)

以上第2點,是環景鏡頭做不到的,因為環景鏡頭是照地上跟很近的距離(只有車子旁邊),照不到(前面斑馬線有沒有行人),照的越遠~~變形越多,所以360照出遠方的東西,只能看爽....沒有實用性(因為都變形了)


左後 & 右後:

我的後死角重點,要看得遠。使用約120度的鏡頭

1.變換車道時,可以知道鄰近有沒有機車,就不怕去A到。加上無光全彩鏡頭,晚上光線會超級清楚,完全不會有車窗隔熱紙影響玻璃透光度的問題(甚至已經比開窗用肉眼看還更亮更清楚,沒錯,現在鏡頭的感光技術,就是比肉眼強了)

2.快速公路或高速公路等高速路段下,變換車道時,除了可以看見傳統後照鏡死角的位置(因為120度也很廣了),重點是還可看見後面的遠方,有沒有車疾駛而來,所以鏡頭必須不能太廣角,避免遠方車輛螢幕看只有一粒米,就算螢幕拍到,駕駛人眼睛也看不到(如果用廣角鏡頭,當畫面看到比較大的車來的時候,都是已經太近了,這時再變車道也來不及,可能就擋到後方直行車、甚至撞到了)。

以上第2點,是環景鏡頭做不到的,因為環景鏡頭主要是照地上跟很近的距離,照廣或照遠 都表現不好,360環景的廣角鏡邊緣會嚴重變形,除了遠方車會超小外,重點因為畫面邊緣有廣角變形,所以也無法難抓準確的附近車子的距離剩多少。

因此360只能停車參考用,甚麼意思呢?因為停車時速度很慢,用360環景抓距離,只要抓不要撞到即可<==但360環景也大概只能抓到不要撞到這種效果,因為遠一點的話,遠距就因為變形嚴重而無法參考或腦補出距離多遠了)


這篇也不是在貶低360環景,360環景實際用處,主要還是看貼著整車的近距離,有沒有障礙物會撞到。可以補足汽車整圈的視角,但軟體縫圖就是比較模糊了一些~~~加上為了四個鏡頭可以縫圖,四個鏡頭都必須盡可能照到地上,才能縫得起來。

若要看單一方向的單純死角,獨立鏡頭跟對著正確的角度照,才是可以重點的呈現出((這個死角有沒有東西))的狀況,最好用的例子就是變換車道。變換車道要看環景?不....你不會朝向四個方向去變換車車道吧?你只會往左或往右其中一個,所以重點是左或右其中一個,而不是360都要參考。速度也是關鍵,高速公路變換車道,看360就更沒意義了....有些案例可能實際體會、或是看過、比對過,才好理解~~就看看官們能不能理解意思囉


而兩個電子後照鏡的中間畫面,就比較單純,一般人就是前鏡頭+後鏡頭,我則是一個寶寶鏡頭跟一個後鏡頭。


PS:

我這兩支電子後照鏡,都是配製4顆鏡頭的,所以兩個電子後照鏡共是8個鏡頭的畫面。

這篇貼文分享的照片,兩個電子後照鏡都是用3鏡頭呈現的效果。









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